グラディエーターバーサス・・・・こいつは想像以上だぜ!!!!
さてさて、グラディエーターバーサスをプレイしてみましたよ(*´∀`)ノ
そのゲームが面白いかどうかなんて人に決めてもらうんじゃない!
自分でプレイして決めるんだぜぃ(`・ω・´) b ビシッ!!
人は糞ゲーと言っていても自分には合うかもしれないぜ!!そんなゲームをいくつも体験してきました♪
このゲームもきっと楽しいに違いない!!
そう思ってプレイを始めたんですが・・・
・・・
・・・・・
これは酷い、酷すぎる(´Д`;)
いやいや、どっから書いていこうかな・・・
まず、認識が甘かったです。
何の認識かというと、まずこのゲームはグラディエーターシリーズであること。
そしてドッジやパリィみたいな独特のアクション性が損なわれていること。
だから叩かれていると思っていました。
グラディエーターという先入観さえ捨てれば、3 ON 3の対戦アクションRPGとして普通に遊べるだろう。
そう思っていたんですよ・・・・・
いやいや、酷い、酷すぎる・・・まず挙動がおかしい。
当たり判定もよくわからんし、ガードの効果音やエフェクトなんかも「ガコッ、ガコッ」って感じで
なんか箱を殴っているみたい。そう、剣や盾、鎧に質感がない。挙動も重さを感じない。
斬った時の爽快感が皆無。金属がぶつかり合うような感じも全くない。
はっきり言ってPS1の頃のゲームみたい。PS2ではないですよ、PS1です。
そりゃグラは綺麗になっているけどさ。それでもPS3の水準からみれば綺麗とは言い難いけど・・・
魔法もわけわからん。何だこれ!?
体力ゲージがたくさんあるのに一撃で倒せたり、バランスがいい加減すぎる。
1時間ほどプレイしましたがCPU戦はごり押しプレイです。つーかごり押しプレイにしかならん。
敵のガードが固い。防具が外れにくい。ジリ貧な戦闘になるし、倒しても達成感なし。
慣れの問題かもしれない、強いスキルが手に入れば変わるのかも知れないけど
そこまでやり込むだけの魅力がこの作品には無い。
観客もいないし・・・つーか、これグラディエーターじゃないじゃん!!!
グラディエーターって剣闘士でしょ?剣闘士って現代で言うところの格闘家みたいなもんじゃないのか!?
そういう舞台ですら無い。安易に神ゲーの名前を使いやがって・・・
私は1400円ほどで買いましたが、それでも損した気持ちです。
グラディエーターの続編を期待して定価で買った人は開発者に殺意を抱くんじゃないですかね
個人的にはPSP版も出来が良かったとは言い難い、納得できない作品でした。
そのくらいPS2版は素晴らしかった!
新規のタイトルだったにも関わらず、ゲームクリエーターの職人魂を感じました。
DLCで稼ぐ気満々みたいだったようですが、こんな出来でよくもそんな風に思いましたね。
PCゲームだったら基本無料でありそうなハンゲーみたいな出来ですよ。
このゲームの開発者は今後はゲーム開発に関わってほしくないです。
会社の方針として仕方なかったかも知れませんが、それでも金輪際ゲーム業界に関わるなといいたい。
そんなんだからゲーム離れが加速してモバゲーとかグリーに流れるんだよ!!
私の中ではこのシリーズはもう終わりました。
恐らくこの先新作が出てもPS2版を超えることはないでしょう。
もうここはPS2版がHD化されるのを期待するしかないです。
なんか雪の中わざわざ届けてくれた宅配業者さんに申し訳ない気持ちになりました・・・
バチが当たったのか、UFCがコノザマ食らってます。届くの週末だってさ(´・ω・`)
そのゲームが面白いかどうかなんて人に決めてもらうんじゃない!
自分でプレイして決めるんだぜぃ(`・ω・´) b ビシッ!!
人は糞ゲーと言っていても自分には合うかもしれないぜ!!そんなゲームをいくつも体験してきました♪
このゲームもきっと楽しいに違いない!!
そう思ってプレイを始めたんですが・・・
・・・
・・・・・
これは酷い、酷すぎる(´Д`;)
いやいや、どっから書いていこうかな・・・
まず、認識が甘かったです。
何の認識かというと、まずこのゲームはグラディエーターシリーズであること。
そしてドッジやパリィみたいな独特のアクション性が損なわれていること。
だから叩かれていると思っていました。
グラディエーターという先入観さえ捨てれば、3 ON 3の対戦アクションRPGとして普通に遊べるだろう。
そう思っていたんですよ・・・・・
いやいや、酷い、酷すぎる・・・まず挙動がおかしい。
当たり判定もよくわからんし、ガードの効果音やエフェクトなんかも「ガコッ、ガコッ」って感じで
なんか箱を殴っているみたい。そう、剣や盾、鎧に質感がない。挙動も重さを感じない。
斬った時の爽快感が皆無。金属がぶつかり合うような感じも全くない。
はっきり言ってPS1の頃のゲームみたい。PS2ではないですよ、PS1です。
そりゃグラは綺麗になっているけどさ。それでもPS3の水準からみれば綺麗とは言い難いけど・・・
魔法もわけわからん。何だこれ!?
体力ゲージがたくさんあるのに一撃で倒せたり、バランスがいい加減すぎる。
1時間ほどプレイしましたがCPU戦はごり押しプレイです。つーかごり押しプレイにしかならん。
敵のガードが固い。防具が外れにくい。ジリ貧な戦闘になるし、倒しても達成感なし。
慣れの問題かもしれない、強いスキルが手に入れば変わるのかも知れないけど
そこまでやり込むだけの魅力がこの作品には無い。
観客もいないし・・・つーか、これグラディエーターじゃないじゃん!!!
グラディエーターって剣闘士でしょ?剣闘士って現代で言うところの格闘家みたいなもんじゃないのか!?
そういう舞台ですら無い。安易に神ゲーの名前を使いやがって・・・
私は1400円ほどで買いましたが、それでも損した気持ちです。
グラディエーターの続編を期待して定価で買った人は開発者に殺意を抱くんじゃないですかね
個人的にはPSP版も出来が良かったとは言い難い、納得できない作品でした。
そのくらいPS2版は素晴らしかった!
新規のタイトルだったにも関わらず、ゲームクリエーターの職人魂を感じました。
DLCで稼ぐ気満々みたいだったようですが、こんな出来でよくもそんな風に思いましたね。
PCゲームだったら基本無料でありそうなハンゲーみたいな出来ですよ。
このゲームの開発者は今後はゲーム開発に関わってほしくないです。
会社の方針として仕方なかったかも知れませんが、それでも金輪際ゲーム業界に関わるなといいたい。
そんなんだからゲーム離れが加速してモバゲーとかグリーに流れるんだよ!!
私の中ではこのシリーズはもう終わりました。
恐らくこの先新作が出てもPS2版を超えることはないでしょう。
もうここはPS2版がHD化されるのを期待するしかないです。
なんか雪の中わざわざ届けてくれた宅配業者さんに申し訳ない気持ちになりました・・・
バチが当たったのか、UFCがコノザマ食らってます。届くの週末だってさ(´・ω・`)















この記事へのコメント
バンテリン : 2012/03/02 (金) 01:30:38
まあ、「とともの」のアクワイアが絡んでいる時点で地雷ゲー確定のような気がしますが\(*´▽`*)/
チームラのゲームはユーザーの意見を聞いて改良していってるのに、アクワイアの「とともの」はW-XTHのソースまるパクリからシリーズつづけてもほとんど進化してませんしね……。
PSNで配信しているウィザードリィもですが、「キャラ絵つけてそれっぽくすれば売れるだろう」って考えが見え見えで、作りが甘いですね( ´ー`)ノ
まあ、それは他のメーカーにもいえることなんですが……。
気を取りなおして、違うゲームでリフレッシュ(おもに気分の)しましょう。ちなみに自分はいまさらエンドオブエタニティをやりこんでます。
チョイポリスこわいw (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
yoshimaru : 2012/03/03 (土) 00:33:01
> まあ、「とともの」のアクワイアが絡んでいる時点で地雷ゲー確定のような気がしますが\(*´▽`*)/
最近のアクワイアは駄目っすね(^_^; 侍道4も駄目だったみたいだし・・・
> PSNで配信しているウィザードリィもですが、「キャラ絵つけてそれっぽくすれば売れるだろう」って考えが見え見えで、作りが甘いですね( ´ー`)ノ
> まあ、それは他のメーカーにもいえることなんですが……。
確かにウィザードリーはパッケージのキャラ絵が魅力的ですね!ジャケ買いしてしまいそうなほどにw
> 気を取りなおして、違うゲームでリフレッシュ(おもに気分の)しましょう。ちなみに自分はいまさらエンドオブエタニティをやりこんでます。
> チョイポリスこわいw (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
エンドオブエタニティは50時間ぐらいのプレイで断念しました(~_~;
面白いんですけどちょっと冗長に感じましたね。なんでもクリアに100時間ぐらいかかるみたいで・・・
がんばってクリアしてください!!
HiRo : 2012/03/04 (日) 16:04:00
おかげで買わずにすみましたwwwwwww
yoshimaru : 2012/03/04 (日) 17:54:05
>
> おかげで買わずにすみましたwwwwwww
似たような値段で売っているL.A.ノワール、キャッスルバニアなどとは格が違いますw
踏んではいけない地雷でした(^_^;