E3 2018感想

更新が遅くなってすみません。
実は水曜日辺りに記事をを上げようとしたのですが、
ブラウザが固まってしまって1時間ぐらい書いた記事が飛んでしまったのでやる気が失せてました(⌒_⌒;
気を取り直してこうなったら気になるゲームだけを簡潔にあげて行きたいと思います。

さて、大盛り上がりなE3 2018でしたが、個人的にはちょっとがっかりでした。
もちろんベセスダのフォールアウトとエルダースクロール新作発表は大いに喜びましたが・・・
肝心のボダラン新作が、まさかの今年も発表無しとは・・・
2が発売されたのが2012年、プリシークェルが2014年。もう4年も音沙汰なし。
作っているのは確実みたいなのですが、まさか今年も続報がないとはね・・・
E3で発表されたゲームは年末から来春ぐらいの発売が多いということを考えると
来年発表されたとしても発売は当分先になりそうだな・・・それでもFF7リメイクよりは早いでしょうけどw

ちなみにGEAR BOXの新作は下記です
[E3 2018]「ボーダーランズ」のGearboxの新作は,FPSとカードゲームを融合させた「Project 1v1」

うん、まったく興味が無いわ。
バトルボーンといい、これといいGEAR BOXはMOBA系に力を入れたいのかな。
オーバーウォッチやPUBG、フォートナイトみたいな作品を作りたい気持ちはわからんでもないけど、
ボーダーランズもしっかり作ってください(´・ω・`)

まあ発表されなかったものは仕方が無い。気を取り直していきましょう。
まずなんといってもこれ
『Ghost of Tsushima』驚異の舞台“対馬”で展開される“侍”の苦闘――サッカーパンチが語る本作の世界

インファマスでおなじみサッカーパンチの新作「Ghost of Tsushima」
驚異的なグラとモーションに度肝を抜かれました。
チャンバラアクションだけではなくステルスアクションもありスローモーションになる演出もありますね。
なんかもういちいちカッコいいです。こんなの絶対に買いますわ。

本作は対馬を舞台に元寇(げんこう)を描いているとのことで、
最近、漫画の「アンゴルモア 元寇合戦記」を読み始めたのでまさにちょうどいいw
インファマス最近聞かないな~って思っていたところにこんな凄いゲームを作っていたとはね。
しかも海外のメーカーが日本を舞台にしたゲームを作ってくれるなんて嬉しいじゃないですか♪


続きましてウィッチャー3でおなじみCD Projekt REDの新作です。
[E3 2018]ついにベールを脱いだCD Projekt REDの最新作「サイバーパンク2077」は,まさにサイバーパンクな未来を描いた壮大なプロジェクトだ

ようやく続報があったサイバーパンク2077です。
公開されたPVはムービーのみで実際のプレイ画面は出てきませんでしたが、
ジャンルはRPGってことです。TPSになるのかな。
初出しとなった2013年のティザートレーラーで短いながらも凄まじいインパクトを残した本作ですが、
ようやくゲームの概要が見えてきました。
発売はまだ先みたいですが、プラットホームは現行機になるみたいです。
まあ次世代機になっても本体ごと買うだけですがね。結婚してもまだまだゲームは卒業できそうにないw


続きましてこちら
[E3 2018]ゾンビを倒す方法は一つじゃない。「Days Gone」をプレイして,大量のゾンビとたわむれてきた

デッドアイランド亡き後、その魂を受け継ぐ作品だと私が勝手に思っている「Days Gone」です。
大量のゾンビが走って追いかけてきますw
無法地帯となった舞台では敵はゾンビだけでなく人間もいます。
その人間に大量のゾンビをけしかけることも出来たりと攻略が幅広そうなのも楽しみですね。
発売日は2019年2月22日とちょっと先ですが、楽しみに待ちましょう。


続きましてこちら
[E3 2018]アクションRPG「Anthem」の発売日が2019年2月22日に決定

日本語版マスエフェクト亡き後、真のマスエフェクトだと私が勝手に思い込んでいる本作w
ようやく発表された発売日が2019年2月22日でなんとDays Goneと被っています。
もっというと無双オロチ3とも被っています。どうすんだこれ(´-ω-`;)
今のところAnthemが第一候補かな。オロチ3は後回しでもいいか。鮮度が大事なゲームでもないしw
すみません、勘違いで無双オロチ3は2018年9月27日でした。
なんかもう一本被ったゲームがあったと思うのですが思い出せないw


続いてソウルシリーズでお馴染みフロムからの新作
[E3 2018]一瞬の油断が「死」につながる。フロム・ソフトウェアに「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」のデモプレイを見せてもらった

真の仁王来たかw 
プレイ画面を見る限りはソウルシリーズのように死にゲーみたいですね。
プレイヤーはキャラ固定みたいです。キャラメイクはソウルシリーズの楽しみの一つでもあったので
ちょっとがっかりですが、ストーリーを重視しているみたいなのでしょうがなかな。
鍵縄を使ったアクションが天誅っぽいですね。
楽しみなんですが、いかんせんGhost of Tsushimaのインパクトが強すぎて(⌒_⌒;
日本を舞台にしたゲームは今後比較されそうですね。
ああ、ちなみに仁王2も電撃発表されました。まあ当然作っているよねw


最後にフォールアウト新作、シリーズ初のマルチプレイ対応です
[E3 2018]「Fallout 76」について語ったトッド・ハワード氏のほぼすべての発言を翻訳。マルチプレイ対応のFalloutはどんなゲームなのか

マルチプレイってことでMMOになるのかな~と不安を感じていましたが、
ソロでも楽しめるとのことで一安心です。
ただオンラインプレイとなるとVATSは当然なくなりますよね。これ好きだったんだけどな~
TPS下手な私には救世主的なシステムだったのですが。
マルチプレイはどんな形になるのでしょうかね。理想はデスティニーみたいな感じになればいいのですがね。
ガッツリパーティを組むわけではなく、緩いつながりであればいいなと思います。

気になる発売日は2018年11月14日とのことですが、日本の発売日はまだ発表されていないみたいです。
まあ4の時みたいに一ヶ月後ぐらいになるかもしれませんが、恐らく年内に遊べると思います。
発表から発売までが早いのは流石はベセスダってところでしょうかw


あとはバイオ2リメイクやスマブラ新作が発表されたりキングダムハーツ3の発売日が決まったりなど
ゲーマーとしては嬉しい発表満載のE3だったのではないでしょうか。
まあ私的には先にも述べましたがボーダーランズ新作が発表されなかったのでちょっとがっかりでしたがw

雑記

ブログサボってすみません。仕事は落ち着いて今は全然忙しくないです。
書く事があまりないというか、来週がE3なんでその時に色々と感想を述べたいと思います。

仕事から早く帰ってテレビをつければニュースは胸糞悪い事件ばかり取り扱ってて気が滅入るので
とりあえず、食事中は撮り貯めしたバラエティや映画、ボクシングなどを見てます。

ゲームは仁王をプレイしていますが、やっぱり相当面白いゲームですね♪
2回目だからサクサク進んでいます。鬼婆まで倒しましたが、
恐らく初回プレイの3分の2ぐらいのプレイ時間でここまで来ていると思います。
あと2回目だったので初回プレイでは未使用だった遅鈍符も解禁しましたw
確かにこりゃ楽だ。遅鈍符×2、最後は九十九武器でゴリ押しでこれまでのボスはほぼ倒せています。
まだ遅鈍符が使えなかった鵺(ぬえ)が一番苦戦したかな。
1回目のプレイでは苦戦した覚えが無くて攻撃パターンを全然覚えていませんでした(⌒_⌒;

そうそう、仁王といえばダークソウル風のゲームですが、
同じコンセプトだと思われる「CODE VEIN」(コード ヴェイン)の発売日がようやく決まりました。
「CODE VEIN」(コード ヴェイン)の発売日は2018年9月27日。本日公開の最新トレイラーにて発表

スタイリッシュなダークソウルって感じですが、仁王のように名作になることを期待したいですね。
ゴッドイーターはイマイチはまれませんでしたがw
プロフィール

yoshimaru

Author:yoshimaru
ゲームを愛するアラフォーのオッサンです。既婚者になりました。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。

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