神様と運命革命のパラドクス 本編クリア!!

神パラ本編をクリアしました♪
まあ日本一のゲームは一週目がチュートリアルといわれるほどですからクリア報告はあまり意味無いかもしれませんw

クリア時間は32時間ほど。
ラスボスはクソ弱かったですww
ラスボスからも、その周りの雑魚からももらうダメージはゼロでした。
レア度3の装備を+20ぐらいまで鍛えて挑めばまず負けないでしょうね。

ただラスボスはマップ上をちょこちょこワープして、その度に雑魚が沸くので倒すのにちょっと手間取りましたが(^_^;
クリア後にサバイバルダンジョンが解禁されました。
とりあえずプレイ意欲は下がってないのでまだ売らずに続けようと思います。
なんだかんだでハマってますねw ただ手放しで褒められない部分もあります。
特に序盤は間違いなくクソです。誰があんな仕様にしたんだか・・・

さて、とりあえず当面の目標は練武ダンジョンかな。まず初級のボスから倒さないと。
初級のボスでも間違いなく一週目のラスボスより強いですからね( ̄ー ̄;
あれが倒せるならラスボスも余裕だと思いますよ。

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神様と運命革命のパラドクス プレイプレイ#4

DEAD SPACEのことばかりで、神パラの全然記事を書かないけどプレイしているの?もう売っちゃった?
とお思いの訪問者様、実は結構ガッツりプレイしていますヾ(;´▽`A``
フレンドの方はご存知だと思いますがねw

プレイ時間ももうすぐ30時間となります。

・・・もう認めるしかあるまい。このゲーム面白いです(´・ω・`)b
認めるしかあるまいって何様でしょうね(⌒_⌒;

でも本当に面白いです!この際ストーリーに関しては目を瞑ります。
練武ダンジョンばかりプレイして装備を鍛えています。そろそろレア度3の武器が沢山欲しい。
先ほど初級の50階までたどり着きまして、ボス戦となりましたが装備がバーストしまくりで勝てそうに無かったので戦略的撤退をしましたw
でも中級に行けるようになりましたね。ボスを倒さなくても行けるようになるんだ。
まだプレイしていないですが後で挑戦してみようと思います。

ストーリーのほうは現在レッスン8です。ストーリー的には終盤かな?まあどうでもいいやw

しかしこのゲームは何をするにもお金が必要ですね。特に装備の強化と合成にはお金がかかりまくります。
自分なりのお金稼ぎの方法を見つけましたのでとりあえず書いてみます。
・まず肉球ハンドを用意します。
・肉球ハンドの天装開放「こううんまねき」を使用した状態で敵を倒すと必ずお金を落とします。
・レッスン7の7F以降に登場するカブトムシみたいな敵を倒しまくる。一匹で約5000G手に入ります

カブトムシ以外の敵も結構良いお金になります。一回のプレイで粘れば約10万G以上は稼げます。
腹減りに不安があるならばクロウエルを連れて行きましょう。
ただ「こううんまねき」を使用している状態でもお供の天使が敵を倒してしまうとお金が手に入らないので注意です。

もっと良い方法があるかもしれませんが、現状これが一番効率がいいかな。
練武ダンジョンの敵はお金をあまり落とさないのでストーリーダンジョンで稼ぐのがお薦めです。

そういえば強化しきった武器もイレギュラーダンジョンで登場する腕のいい鍛冶屋に頼めば
バースト値をリセットできます。
s-DSC_0658.jpg

そのうち拠点でもできるようになるのかなぁ・・・

しかし意外にもかなりハマっている本作品ですが、もしかしたら今年一番ハマった和ゲーになったりしてww
やっぱりローグ系なのが良いですね。
これがディスガイアみたいなターン製SRPGだったら操作が面倒くさくなって多分途中で飽きます。

様子見していた方もストーリダンジョンのテンポの悪ささえ耐えられれば面白くなりますよ♪

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神様と運命革命のパラドクス プレイプレイ#3

神様と運命革命のパラドクスをガッツりプレイしていますが、ちょっと行き詰ってきた。

レッスン6なんですが、敵が強いんですよね。
キャラと武器を鍛えようと練武ダンジョンに潜っているのですが・・・

どうにも武器の育て方がわからん(´ヘ`;)
バーストさせて鍛冶屋で鍛えてで繰り返していたのですが、レア度1の武器は+9までしか鍛えられないっぽい。
しかも+9でバーストしたらもう通常状態に戻せないんですかね?鍛冶屋ではこれ以上鍛えられないって・・・
バースト状態だと強さが半分になってしまうんで非常に困るのですが・・・合成しても結局は一緒ですね。

まさか日本一のソフトで成長がこんなところで頭打ちになるとはとても思えないので、何か間違えているんだと思います。
今はダンジョンでとれるレア度2に武器に切り替えて鍛えていますが、このゲームは慢性的に金欠になります。
皆さんどうやってお金を稼いでいるんですかね・・・とにかく金が足らない(´・ω・`;)
とりあえずダンジョンに潜って装備品を売ってお金に換えてますが、中々たまらないです。
練武ダンジョンだとゴミみたいな金額のお金しか落ちてないんですよね。初級だからだと思いますが・・・

ただ、初級でも20階を越えたあたりから敵が激的に強くなるんですよね~
まだ23階までしか辿り着けていません。初級ですらクリアまでに時間がかかりそうです・・・

うーーーん・・・・ここらで攻略サイトでも観ようかな・・・
ストーリをクリアするまでは見ないようにしようと思っていたのですが、
今のペースだと恐ろしく時間がかかりそうで(;´艸`)

何かいい方法があれば教えていただけると幸いです。
といってもあまり売れてないみたいですし、プレイされている方が少なさそうですね(⌒_⌒;

同日に発売したデモンゲイズは累計5万本も売れたというのに・・・

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神様と運命革命のパラドクス プレイプレイ#2

あれだけ文句言っていても結局ハマっておりますヾ(;´▽`A``
なんだかんだ言っても面白いってことでしょうね。今日は隠さないで行きましょうw


面白さが増したのは「練武ダンジョン」がプレイできるようになってからです♪
レッスン5まで終わるとプレイできるようになります。

・・・なぜ最初から導入しなかったんだ・・・レッスン5までのテンポの悪さに投げ出した人はかなりいたでしょう。
レッスン5までは長い長いチュートリアルみたいなもんだと思ってください。
練武ダンジョンがプレイできるようになってからがこのゲームの本領だと思います。

練武ダンジョンはまず初級からプレイできます。
初級は50フロアからなりたっていまして、10フロアごとに休憩ポイントがあってよろず屋と鍛冶屋があります。
ここでバーストした武器の修理や合成も出来ますし、よろず屋でいらないアイテムも売ることが出来ます。
ダンジョンから引き返すことも出来ます。その際はまた1階からやり直しになりますんで注意です。
私はまだ初級がクリアできてませんがね。20フロアあたりから急に敵が強くなります(⌒_⌒;

ちなみに上で述べた「合成」もレッスン5クリア後から使えるようになります。
素となる武器とそれにかけ合わせる武器を用意します。
掛け合わせる武器の強さの2割を素となる武器に引き継ぐことが出来ます。
合成が出来るのは一回だけみたいですね。しかも両方ともバーストしていないと合成できません。
まあ両武器とも成長しきった状態で合成するのがベストかな?
いまいち使い勝手が良くないんで私は今のところあまり使用していません( ̄ー ̄;

あと「天装召喚」というものも使えるようになります。
これは装備をあらかじめ天装召喚用にセットしておいて、ダンジョン内で召喚する形になります。
天装召喚用の装備は5セットまでできます。一回の探索で召喚できる回数は決まっていて、
召喚してから使用できるターンは30ターンとなります。・・・30ターンってローグ系ではあっという間です。
正直、いまいち使い時がわかりません。アタマワルイカラネ・・・

天装召喚の装備はバーストしやすいというメリットがあるので優先的に育てたい武器はセットすべきなのかな。
でも30ターンしか使えないからな・・・敵に囲まれている状態で使用しないと移動だけで30ターン過ぎてしまう。
その他のメリットとしては天装召喚にセットしてある装備は「死んでも無くならない」ぐらいかな。
でもこのゲームは不思議なダンジョンシリーズみたいにオートセーブじゃないんで、
死んで装備が惜しかったらリセットすればいいだけですからねぇ・・・経験値はチャラになるけど。

このゲームの成長要素の肝である神体改造ですが、ほとんど放置です。領域も開放できないし・・・
なによりこの成長システム、私苦手ですヾ(;´Д`●)ノぁゎゎ
下の画像をご覧下さい。
s-DSC_0649.jpg

きたないでしょうorz 何の計画性もなく、整理整頓も出来ない・・・それが良く現れています。
一度埋め込んだ素は外すことも出来るのですが、一個ずつなんですよね・・全チャラできればよかったのに。
fuonさんなら几帳面に綺麗にならべるんだろうなぁ・・・
だらしない正確がモロに出てますね(; ̄ー ̄A

天使達の管理も面倒くさいから結局リリエルしか使ってないや。別に不便を感じないし。
飽きたら他の天使も使用してみようかな・・・

そんなこんなで暫くは売りそうに無いです。まあピタッと飽きる可能性も否定できませんがw

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神様と運命革命のパラドクス プレイプレイ#1

なんだかんだ言いながらも結構ハマっていますw

根本はローグ系ダンジョンRPGなんでやっぱり中毒性はありますね。
ローグを作った人は神だな( ̄ー ̄)

といいながらも結構批判的な内容も書いてあるので隠しますw

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プロフィール

yoshimaru

Author:yoshimaru
ゲームを愛する三十代後半の独男です。ゲーム暦25年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。

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