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ボクシング雑記

ゲームの話題が無くてごめんなさい。
ただいまプレしているのは相変わらずボダランGOTYでDLC3までクリアしました。
やはり思い出は美化されるものか。正直イマイチですね。こんなもんだっけ(⌒_⌒;
プリシークェルをプレイした時は1の方が面白いと思いましたが、
今の私ならプリシーをも楽しんでプレイできる自信があるw

ただ、やはり日本語吹き替えは偉大です。DLC3のアテナの声も良かったです。
アテナは3では出てこないのかな。カッコいいので出てきて欲しいのですが。
プリシーでアテナ使いたくなってきた。そういえば使って無かったですからね。

この間のセールでPS4のハンサムジャックコレクション買っておけば良かった。
PC版持っているのですが、私のPCのスペックで4K画質でヌルヌル動くか怪しいですし・・・
実績があったほうがプレイのモチベーションも保てるしね。
またセールやってくれないかなぁ。3を発表した今こそセールをやるべきだと思うのですがねぇ。
ゴールデンウィークに期待したい。

今週は一応上半期最大の期待作と思っているDAYS GONEが発売されます。
ただ私は26日から一足早く休みを頂き鹿児島の婆ちゃんのところに行くのでプレイはちょっと先になりそうです。
DL版を買うか迷うところですな。アンセムやディビジョン2など洋ゲーは最近やらかしが多いので。
もっともディビジョン2は私に合わなかっただけで世間一般の評価は高いですけどねヾ(;´▽`A``


さて、表題の通りボクシングの話題に。
まったく需要が無いかもしれませんが、完全な自己満足なんでしばしお付き合い下さいw

本日クロフォードVSアミール・カーンの一戦が行われましたが、先週に引き続きすっかり忘れていました。
正直クロフォードVSカーンは興味が無かったのですが、
アンダーカードはちょっと興味があったので観たかったですよね。
あわててネットでメンバーズオンデマンドに繋いだ時はテオフィモ・ロペスの試合の途中でした。
クリストファー・ディアスvsシャクール・ステーブンソンの試合が見たかったのですが、既に終わっていました。
伊藤選手に敗れてから階級を落として復帰したディアスに注目していたのですが、
残念ながらスティーブンソンにいいようにやられてしまったみたですね。
どうもメイウェザーのような、つかみどころが無いかなり厄介な選手らしい。
明日の放送で改めてみてみようと思います。

テオフィモ・ロペスも試合が面白いので注目しています。キャラも良いですね。
試合後のパフォーマンスは賛否があるみたいですが、個人的にはあれくらいは良いんじゃないですかねw
ロマチェンコの対抗馬として推したいのでしょうけど、もうっちょっと経験をつませる必要がありそう。
今やればロマチェンコに良いようにやられそうです。でもマイキーなら相性的にいい勝負になりそう。
現時点でもそのくらいの実力はありそうですね。今後も注目したいです。

さて、メインのクロフォードvsカーンですが、先にも言ったのですがあまり興味が無かったです。
だってカーンがクロフォードに勝てるわけが無い。
カーンはカウンターの上手い選手にはことごとく負けていますしね。
ダニーガルシアやカネロなど、そのやられっぷりはまさに芸術的w
かつてのK-1のアンディフグのような色気のある倒され方。選手紹介のダイジェストで何度も使われるパターンw
そこは評価しています。カーンは過大評価だと思いますが、試合が面白いのは事実ですしね。

びっくりしたのはファイトマネー。
クロフォードの6億円はいいとしても、カーンも5億円だって。そんな価値があるのかね。
実力=人気と言うわけではないのは理解していますが、流石にピークをとっくに過ぎた今のカーンに5億ね。
まだそれだけ期待されているということか。

さて、前置きはそのくらいにして試合の感想を。
といってもまあ予想通りクロフォードの独壇場ですね。
オーソドックス、サウスポースタイルとスイッチするクロフォードですが
1ラウンドはオーソドックススタイルで距離を測ります。
カーンはスピードで対抗しますが、クロフォードが落ち着いて捌いて狙っていますね。
クロフォードのカウンターの右がヒット。ぐらついたカーンに追い討ちの左で先制のダウン。
こりゃ早い決着かなと思ったのですが、カーンがクリンチで粘ります。流石に5億ももらって秒殺負けは無いよな。

その後はクロフォードの独壇場。特に3ラウンドにサウスポーにスイッチしてからはやりたい放題ですね。
カーンの初弾の左に右を合わせまくり攻撃の起点を作らせず、
上下にいいように打ち分けられボディにもかなりもらっています。
時折カーンの右もヒットしますが、浅く単発でクロフォードもまったく気にしない。こりゃ時間の問題か。
そんな感じで迎えた6ラウンド。クロフォードのローブローでカーンがダメージを負って試合が中断。
カーンが試合を投げてしまい、そのまま続行不能扱いでクロフォードのTKO勝ちとなりました。
下腹部にダメージを負った状態では足が動かなくなるし、ボディもかなり効いていましたからね。
無様に倒されるよりはこの形で終わらせておけば一応格好はつくといったところでしょうか。

でも解説のジョー小泉さんもおっしゃっていましたが、5億ももらっているんだからもうちょっと頑張れよw
また芸術的に派手に倒されるのを期待していたのですがねぇ。
ただ、クロフォードが試合後のインタビューで
「ローブローは入ってない。カーンはかなわないと思ったから試合を投げたんじゃないか」と言っていましたが、
ローブローはガッツリ入っていましたからね。右下腹部からえぐる様に入っていました。
相当痛かったと思いますよ。こりゃ無理だってなるのもしょうがない。こればかりはカーンに同情します。
でも続けていたところで勝ち目は無かったでしょうね。やっぱり5億円分、派手に倒されて欲しかったw

来週はドネアvsテテですね。これは流石に見逃せない。
ただ鹿児島にいるのでスマホで視聴することになりそうです。
観る時間あるかな、親戚周りで忙しそうなんだよねぇ(⌒_⌒;

予想としましては、ドネアには頑張ってほしいですが、テテ有利でしょうね。
ドネアはサウスポーとの相性が悪すぎる。
ジェシーマクダレノ戦でも得意の左フックが空を切りまくっていましたからね。
懐の深いテテに当たる姿が想像できないです。
それでもドネアを応援しますがね。決勝はドネアvs井上選手で是非とも日本でやって欲しいですね。

ボクシング雑記

昨日は嫁の誕生日のお祝いで伊豆にドライブ&海鮮料理食べまくり&温泉、猫カフェ巡りをしていました。
楽しくて非常に充実した一日だったのですが、ロマチェンコの試合見逃したorz

つーか、昨日だったのかよ。いつもビッグマッチは日曜日じゃん。てっきり本日だと思っていましたよ(´・ω・`)
まあいいや、今回のロマチェンコの相手はアンソニー・クローラとのことで正直あまり興味が無かったし。
だって結果がわかりきっているもの。
クローラはガードが堅く基本に忠実でいい選手ですが、この選手がロマチェンコに勝てるわけが無い。
ただ、ロマチェンコもライト級に上げてからフィジカルの壁に苦労しているように見えるので
大差判定勝ちか後半KOが関の山だと思っていましたが、なんと4ラウンドKOとのこと。
クローラを4ラウンドKOとは・・・リナレスでもかなり手を焼いたのに。俄然興味が出てきた。
まだ試合は見てませんが、明日のWOWOWで放映されるので見てみよう。


そして復帰宣言以降、長らく続報が無かった村田選手の情報も入ってきました。
なんと6月にジェフ・ホーンとの対戦オファーをしていて決まりかかったみたいですね。
ジェフホーンといえば2年前にパッキャオに勝ったことで一躍有名になりましたが、
正直イマイチ強いとは思えない。個人的にもパッキャオに勝っていたとは思ってません。
ウェルター級でも突き抜けたパワーが無いのにミドル級契約で村田選手と?
流石にそれは無茶じゃないのかね。村田選手を舐めすぎ(⌒_⌒;

でもビックリなことにオファーした金額が200万ドルとのことで破格過ぎる。これなら受けるのもうなずけますね。
ただ、試合が7月に延期になってしまってジェフホーンの奥さんが出産が控えているとのことで
残念ながら辞退となってしまったみたいです。お金よりも家族が大事とのこと。ええ奴やね。

この試合が流れたことにより再びロバート・ブラントとの再戦話が持ち上がっています。
200万ドルの金額がそのままブラントに持ち越されるならブラントは当然受けるでしょうねw
恐らく4~5回分の防衛戦の金額を一度に稼げるわけですから受けるに決まっている。
はっきりいって村田選手に対して自信があるだろうしね。
村田選手がもしブラントと再戦となったとしたらどういった戦略を立てていくのでしょうかねぇ。

ブラントの2月の防衛線を見てもとにかく無尽蔵のスタミナであることはわかった。
前回のように後半落ちてくるだろうなんて甘い考えは通用しないでしょう。
かといって村田選手も今更スタイルを大幅に変更するなんてことは出来ないでしょうし、
やっぱり自身のパワー&スタミナが落ちてない前半勝負になりますかね。
プレスを強めて相打ち覚悟で撃つ。ボディももっと多めに。上下に揺さぶって追い込む。
とにかく4ラウンドまでの前半勝負になるでしょうかね。
倒せなくとも出来るだけ削っておく。特に前戦はボディが極端に少なかったですしね。
ブラントが撃たせない様にしていたんでしょうけど。

出来ればブラントとの再戦前にかませ犬でもいいので別な相手と試合をして
勝つイメージを掴んでほしいのですがねぇ。批判があっても良いですよ。
ボクサーなんて引退してからようやく正当な評価をされるもんなんですから。
とにかく村田選手には頑張って欲しい。

雑記

ボーダーランズ GOTYエディション絶賛プレイ中です。
改めて名作であり10年近くたっても面白さは色あせないですね。
吹き替えが聴きたくてリリスでプレイしていますが、「乗り物ゲット~♪」の言い方が可愛すぎるw

ただ、正直エフェクトなどの演出が地味でこんなもんだったっけ?という印象が強いですねヾ(;´▽`A``
2って色々な面で凄くパワーアップしていたんだと改めて感じました。2がまたプレイしたくなりそうw

あとティアリングが酷いね。PS4proでプレイしているのに何でこんなにティアリングが出るの?
調整ミス?っと思ったのですが、ティアリングが酷いのは最初のステージだけでした。
ただいまニューヘブンを越えてタニスと会うところまで進めましたが、
それ以降でティアリングは気にならなくなりましたね。慣れたのではなく明らかに無くなりました。
全く無いわけではないんでしょうけど、老眼が出始めた私の目では気が付かないレベルです。
よかった。ずっとこんな調子なら絶望していましたよ。

とりあえず1週目はサクッと終わらせようとしたのですが、難易度たけぇ・・・Σ(´Д`;)
こんなにきつかったかな。
メインだけ進めようとしたらレベルが5ぐらい上の敵が出てきてとても進められたもんじゃないです。
このゲームは敵とのレベル差が2も離れていればかなりアップアップで
3離れていたらほとんどダメージを与えることは出来ないというバランスでレベルは大事なんですよね。
サクッと終わらせるのは諦めてレベルを上げつつのんびりサブクエをこなすことにしました。

はやく3やりたいっす。


スマホで最近配信されたラングリッサーモバイルにハマッています。
ディスガイアRPGは結局ログインすら出来ず、復旧(サービス開始といったほうがいいかw)の目処も立たず
そうこうしているうちにラングリッサーモバイルが配信開始されました。
勿論なんのトラブルも無くサックサクですね。中華アプリのこういうところは見習って欲しいです。

ちなみにラングリッサーシリーズはナンバリングは全部プレイしています。3DSのは知らん。
1はPCエンジンでプレイ
2はメガドライブでプレイ
2のリメイクのディアラングリッサーはスーファミでプレイ
3はセガサターンでプレイ。
4,5はプレステのセットになったやつでプレイと、見事にハードがバラけてますねw
挙げてみてここまで見事にバラけているとは思わなかったヾ(;´▽`A``

ちなみに私が一番好きな作品は3だったりします。3はシリーズ1のクソゲーに挙げる人も多いですがw
3はシリーズの中でもちょっと異端な作品でターン性ではなくRTSぽい戦闘システムなんですよね。
あらかじめ移動先とか魔法などを選んでおいて敵味方でよーいどんで行動を始めるという、
後のグローランサーの走りとなった戦闘システムだったんですよ。

あとヒロインセレクトと言うシステムがあってどのヒロインと結ばれるかによって固有のエンディングが見れるという
今となっては大して珍しくも無いシステムですが、そういったものも導入されていました。
フレアがお気に入りなんですが、上手く進めないと自害しちゃうんですよね。
私は自害してしまったのでやり直しましたw

勿論モバイルでも積極的に育てたいキャラです。その前に手に入れないと。
ガチャ券は結構貯めました。50連ぐらいは出来るかな。もっと貯めたい。
何せガチャはチュートリアルで回した以外は回してないですからね。リセマラはしない主義です。
まずデフォルトのキャラで頑張る。限界感じたらガチャ回すというスタイルで行きたいと思いますw
じゃないと好きなキャラが引けないストレスがありますからね。
このゲームはガチャがかなり渋いらしいし。好きなキャラが来た時に一点集中で手に入れたほうが良い。
お財布にもやさしいしw

ボーダーランズ3 9月13日発売決定!!

ボーダーランズ3の発売日が9月13日と発表されました!!!
『ボーダーランズ3』PS4、Xbox One、PCで9月13日発売決定。5月2日にゲームプレイ動画を初公開

年内には発売されると思っていましたが、秋には出来るとのことで早いですね。素晴らしいスピード感です♪
大々的に発表して平気で何年もユーザーを待たせる日本の某メーカーとは格が違いますねw
え?いちいち国内メーカーをディスらないと気が済まないのかって?
その通りですが何か?(´・ω・`)
若い方にはわからないだろうけど、私はあのメーカーの全盛期を知っているのでね。
現状の体たらくに文句の一つも言いたくなりますわ(・ε・`*)

まあ、いいや。そんなことよりボーダーランズ3ですよ。
今回のPVでプレイヤーキャラも発表されました。


まずMOZEですが、小さな女性キャラ。
乗り込めるロボットを召喚で切るらしいのですが、
位置づけ的にアクストンやローランドと同じソルジャー職みたいですね

AMARAはセイレーンですが、脳筋キャラっぽい?
6本の腕で敵を拘束することが出来るみたいです。

FL4Kは全快の記事で私が気に入っていたキャラですが、
猛獣使い的な職業みたいです。ソロでプレイするには良いキャラっぽいですね。

最後にZANEはZEROとかと同じ暗殺系の職業かな?
一番カッコいいキャラですね。ソロ向きなのかどうかはわからないですが、
まずこのキャラでプレイしてみようかな~。

本日はボーダーランズ1作目のリマスターも発売されますから、
シリーズ未プレイの方は是非ともプレイしてみて欲しいですね。
私も勿論購入予定です。


そして隻狼がクリアできません( ;∀;)
ラスボスにもう4時間ぐらい挑み続けていますが、勝てない。
攻略法は大分わかったのですが、集中力が続かない。有野課長の気持ちがわかるw
なんでラスボスだけこんなに強くしたし・・・ライフが計4つは多いって(´-ω-`;)
今まで戦ったボスが全て雑魚に感じますわ。強さの桁が違う。

挑み始めて3時間ぐらいしたところでスランプに陥って第一形態(別人だけど)にも安定して勝てなくなりました。
今までのボスなら倒されてもちょっとずつ動きを見切ってダメージを与えていく過程が楽しかったのですが、
今はもう倒されるたびにコントローラ投げつけたくなるほどイラつく。

イラつく原因はわかっている。本日発売のボーダーランズが控えているからw
倒したいというよりもさっさと終わらせたいという感じで気持ちが急いています。
この精神状態だともう何度戦っても勝てないでしょうね。
だからここで一旦中断して開き直ってボーダーランズを思う存分プレイすることにしましたヾ(;´▽`A``

クリアしてないけど簡単に隻狼の感想を述べると、
スピード感があってアクションは楽しい。
でも私は仁王やダークソウル、ブラッドボーンの方が好きです。
キャラメイクや豊富な武器に成長要素、戦闘スタイルなどリプレイ性が高いからですね。あとRPG要素が強いから。
隻狼は成長要素が薄く、強くなるにも上限があるので余計に難易度が高いと思います。
1回クリアしたら自分はもういいかなって感じです。DL版じゃなかったらクリアしてたら売ってたかも。
難易度は全体的に高めでラスボスは鬼畜なんで手を出そうとしている方は覚悟してくださいw







雑記

やっほーーーい!!!
ようやくようやくようやくボーダーランズ3が正式発表されました。長かったね~
『ボーダーランズ3』が正式発表! トレーラー公開&初代作の『ゲーム・オブ・ザ・ イヤー エディション』が4月4日に発売

1が発売されたのが2010年、2が発売されたのが2012年、プリシークェルが2014年。
このペースなら本来は2016~2017年ぐらいに新作が発売されても良かったのに、
途中にバトルボーンなど余計なものにリソースを割いちゃったから発売が大幅に遅れた印象ですね。
その間、似たようなコンセプトのデスティニーやディビジョンは2作発売されちゃったよ(´ヘ`;)

PVからは前作のキャラもしっかり登場しますね。4人並んでるのが新キャラかな?
正直あまり魅力的には見えないですが、まあプレイしてみないと良さがわからないですよね(⌒_⌒;
見た感じだとロボットみたいなでかいキャラを使ってみたいかな。
女性キャラはゴツくて今まの作品では一番魅力が無いな。まあこれも使ってみないとわらんけどw
4月4日(日本時間)に新たな解禁情報が展開されるみたいですね。おそらく発売時期とかかな。
まあ、年内発売は固いんじゃないかな。
発表から何年も平気でユーザーを待たせる上に出来上がった作品も糞という、
日本の某ソフトメーカーとは違いますからね。

そしてなんと言っても初代のリメイク!!こちらも発表されました。
4K画質に加えてUI周りも改善、日本では未発売だった4つ目のDLCも収録。
そして何と言っても日本語吹き替え対応。これはマジでびっくりしました。
さらにさらに発売日が4月4日と来週には遊べてしまうんですよ!!!
これぞサプライズ。日本のメーカーも見習いたまえよw

PSストアにはまだ並んでないですね。価格もいくらなんだろうか。いくらでも買うけどねw
まあリメイクといえども日本語吹き替えなんでちょっと割高になりそう。5980円ぐらいと予想しておきましょう。
初代はDLCを全然遊んでないんですよね。最初のゾンビのやつぐらいかな。
マジで楽しみです♪隻狼もさっさと終わらせよう。


ちなみに隻狼ですが、恐らくラスボスと思われるところまで進めました。
でもそのラスボスがエグいです。当然のように第二形態まであって、しかも第二形態は体力が三つ。
骨が折れそうです。とうか折れてますw
どうせ体力が減るごとに攻撃パターンが変わるんだろ?第二形態はまだ一つも減らせてませんがw
まあ100回ぐらいはチャレンジするつもりで気長にやりますよもう(´-ω-`;)
クリアしたら詳しく感想を述べますが、
ラスボスまで進めた感想としては先にも述べたとおり仁王やブラッドボーンの方が難しかった。
ボスはちょっときついですが、道中が比較的簡単で、セーブポイントにあたる鬼仏もマメに配置されていますしね。
きつかったボスはラスボスを除いたら弦一郎かな。あと牛さんもw
そうそう、獅子猿の2体同時も。初見は開発者の脳みそ湧いてるんじゃないかと思いましたよ(⌒_⌒;
ボーダーランズ発売までになんとかクリアしたいな~

プロフィール

yoshimaru

Author:yoshimaru
ゲームを愛するアラフォーのオッサンです。既婚者になりました。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。

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