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ボクシング雑記

さて、平日はブログサボっている分、週末は頑張りたい。
プレイグテイル イノセンスもクリアしたので後で感想を述べたいと思います。

いよいよ明日にジョシュアvsルイスの再戦が行われます。
前回はルイスがよもやのアップセットを起こしましたが、今回はジョシュアの雪辱なるか。

まあ、今回はジョシュア大丈夫じゃないですかね。
前回はダウン取ってから決めに行こうとして焦ってカウンターを貰ってしまい、
そのダメージをずっと引きずって最終的にKOされてしまったって感じなので。
改めて二人を見ると身長差とリーチ差はかなりのもので、ルイスにはくっつくしか勝機が無いわけで。
今回はジョシュアが身長に遠い距離から塩漬けにするのではないかと予想します。
ルイスも健闘するけどリーチ差は埋められず。ジョシュアvsジョセフパーカー戦みたいなことになるのではないかね。
朝4時に起きれる自信は無いので録画してネットを封印して後で見ますw

先週末に行われたテテvsカシメロでテテがよもやのKO負けとなり井上戦は幻となりました。
そうか・・・テテさんあかんかったか(´・ω・`)
まあカシメロも強いし、躊躇なくぶん回すタイプなんでこの結果にはさほど驚きはないですが。
それにしてもテテさん、WBSSは怪我で欠場し、今回は勝てば井上戦が現実味を帯びてくる試合でやらかす。
どう頑張っても井上選手とはやる運命になかったんでしょうね。残念ですが(⌒_⌒;

これにより井上選手vsカシメロが行われる可能性が濃厚となってきました。
正直カシメロは井上選手にとって組み易い相手だと思います。
アメリカ凱旋試合にはちょうどいいレベルの相手ではないかね。
カシメロは好戦的ですし盛り上がるでしょう。試合は短いラウンドで終わりそうですが(⌒_⌒;
カシメロが井上選手に勝てる姿がどうしても思い浮かばない。どう見ても実力的にドネアより下ですしね。

テテはとりあえずドネアを標的にすればいいのではないでしょうか。
もともとWBSSでやる予定だったし、ドネアもバンタムでまだやるみたいですから
生き残りをかけたサバイバルマッチとして是非とも見たいのですがね。


WBOの会長が井岡選手vs田中選手を実現させたいと息巻いておりますが、
個人的にはあまり乗れないんですよね。何でだろう(´・ω・`;)
日本人同士で潰しあってほしくないというか、他にも強敵がいるでしょうに。
以前も田中選手は井岡選手にラブコールしたみたいですが、井岡選手が乗り気じゃなかったですよね。
井岡選手はエストラーダを標的にしているみたいですしね。

田中選手もモチベーションが保てなくなっているんでしょうか。
前回の防衛線でも目標が見えないみたいなこと言ってましたし。危険ですね。そろそろ足元救われそう。
フライ級にもまだまだ強い相手がいますよね。ダラキアンとかムザラネとか。
特にムザラネには日本人選手が沢山やられているので田中選手に止めてほしいのですが。
恐らく今の八重樫選手にはちょっと荷が重いと思うんですよね。応援してますが。

雑記

先週がちょっと忙しくてブログを更新する暇がありませんでした。ゲームする暇はあったけどw
ボクシングの記事も上げてないな。とりあえずワイルダーすげぇ!!ネリは糞と。

さて、フォールンオーダークリア後にドラゴンエイジを久しぶりに始めたのですが、
やっぱり面白くてどっぷりはまってしまった。
PC版だけにグラも綺麗だし、ストーリもほとんど忘れているので新鮮な気持ちでプレイできます。
が、ちょっと問題があって先々週の金曜日からOriginにログインできなくなってしまって。。。
2重認証で認証コードを入れなければならなかったのですが、
登録してあるメールアドレスが昔のプロバイダのメールアドレスで既に使用できなくなっていました。

それでメールでサポートに連絡して新しいメールアドレスを登録してもらったのですが
そのメールアドレスに認証コードが送られてきません。
その旨をさらに問い合わせたのですが、サポートの人はどうやら日本語ができる外国人の方みたいで
上手く文面が伝わらず。。。しょうがないからもう一度、今度はGmailのアドレスに変えてもらったのですが
やはり認証コードが送られてきませんでした。
再度その旨を連絡したら最終的にサポートに電話してくれということになりました。
電話の受付が11時から20時までだったので平日は無理で本日連絡してようやく解決しました。
電話対応してくれた方もやはり日本語ができる外国人の方でしたので出来るだけ丁寧にゆっくりと話しました。
そりゃもう某戦場カメラマンの方みたいにw

約一週間Originにログインできなかったし、
認証コードが送られてこなかったのも明らかにEAのサーバーに原因があるので文句の一つも言ってやりたかったし
Origin Accessの期間も伸ばせと要求しようと思いましたが、話が通じにくい外国の方だとその気も失せますね。
こりゃクレーマー対策に使えますわw
そんなわけであと2週間でドラゴンエイジをクリアするのは不可能だと思い、結局買いました。
ちょうどブラックフライデーセールでGOTYエディションが約1000円で売ってたので。
残りの期間でプレイグテイル イノセンスはクリアしたいですね。
10時間程度でクリアできるみたいですから行けると思います。

Originにログインできなかった1週間ですが、
PSNのセールでスパイダーマンGOTYが安く売っていたので衝動買い。
まあそのうちプレイしようと思っていたしね。
ドラゴンエイジが出来るようになるまでのの繋ぎにと気軽に手を出したら・・・・どっぷりはまってしまったw
いや、面白いですねこれ。思った通りバットマン アーカムシリーズとよく似ています。
謎解き要素はバットマンの方が面白いですが、アクションは圧倒的にスパイダーマンの方が面白い。
戦闘も難易度はなかなか高いですが、慣れるとスピード感がありますしガジェットも使えるものばかりで
それらを駆使した幅広い戦術をとることもできます。
ストーリーも面白いです。映画のようにしっかりと作ってありますね

ドラゴンエイジは後回しでこっちを先にクリアしようと思います。
15時間程度でクリアできると聞いていたのですが、すでに15時間は超えているような気もするんだけどな。。。
メインストーリーだけ追っていけばそのくらいでクリアできるのかな。
私はサブクエもアクティビティも全部こなしていますがね。
最初はオープンワールドの割に結構狭いしマップ上のイベントもスカスカだなと思っていたのですが、
ストーリーを進めるうちにどんどんアクティビティが発生してマップ上の密度もとんでもないことになりました。

今のストーリーの進捗は76%程度で、ただいまニューヨークの街がアーカムシティみたいになってしまったw
バットマンと違って明るいステージが魅力だったのですがね。
ストーリーも大詰めっぽいからボチボチクリアできると思いますが、DLCも3つあるからな。
プレイグテイル イノセンスをプレイしつつ、当面はスパイダーマンかな。

あとPSNのセールでアサクリオデッセイのシーズンパスが安くなっていたので買おうか迷っています。
PC版に乗り換えることも考えているんですよね。
Steamでもセールが行われていてアサクリオデッセイのシーズンパス込みが5000円ちょいで買えます。
PS4のパッケージはメルカリでまだ4000円ぐらいで売れるので、売ってPC版に乗り換えようかと。
ただあのとんでもないボリュームをもう一度プレイするのは正直しんどい。いくら面白いといってもねぇ(⌒_⌒;
PS4からPCにセーブデータを移せればいいのですが、どうやら出来ないみたいです。
限りなく黒に近い方法で強引に出来ないこともないんでしょうけど垢banされたら嫌だしな。
諦めてPS4版でシーズンパスを買おうかな。


スターウォーズ フォールンオーダー クリア後の感想

インプレッションを書こうとしていたけど結局クリアまでプレイしちゃいました。
本作かなり面白かったです。が、残念な点もちょっとだけあります。
以上のことを踏まえて簡単に感想を述べたいと思います。

まず良かったところから。
何といってもプレイのし易さ。サクサクプレイできます。
謎解きも程よい難易度。時間がかかっているとヒントがもらえますので特に詰まるところも
攻略サイトに頼ることもなくクリアまでたどり着けました。

操作性もよくライトセーバーのチャンバラ戦闘も面白い。
敵にSEKIROみたいな体幹ゲージみたいなのを取り入れたおかげで
ライトセーバーで敵を何度も切らなければならないような不自然な耐久度はありません。
あと敵のビームをライトセーバーで弾くのが気持ちいいですw
難易度もデフォルトだと丁度いいです。
敵も弱すぎず適度に爽快感もあります。かといってボタン連打では突破できない難易度です。

散策要素もあって寄り道やマップを埋めていくのが楽しいです。
マップが見やすく未探索エリアは黄緑色で表示され、
現在行けないけないところは赤色となるので後回しの判断がし易く無駄にプレイ時間が嵩むこともないです。
プレイ中に迷うことが殆どなかったです。

このゲームはダークソウルの篝火のようなシステムを踏襲していて
ここで休息することでスティム(エスト瓶のようなもの)の回数が回復し敵が復活します。
これがまめに配置されているのですが、この間のファストトラベルは実装していないのです。
ですがショートカットも充実していて特に必要性は感じませんでした。

クリアタイムは18時間ぐらいで各惑星の探索率は90%弱と言ったところです。
まだ散策の余地はありますから完全クリアを目指すならもうちょっとかかりそうです。
中だるみもなく一気にエンディングまで駆け抜けた感じですが、
欲を言えばもうちょっとボリュームが欲しかったかな。ストーリーもキャラも魅力的だったので余計に残念です。

ただエンディングが「ここからが本当の闘いだ」的なものだったのでこれもシリーズ化していきそうですw
本編エピソード3と4の間の作品なだけに悲惨な結末になると覚悟していたのですが、
その結末はもうちょっと先送りになりそうですね。もしかしたらDLCで続くのかもしれませんが。

さて、ここからは個人的にちょっと残念だった点を。
まず散策が楽しい本作なのですが、アイテムもふんだんに散りばめられています。
ただ手に入るアイテムの殆どが「外見」をカスタマイズできるだけのものなんですよね・・・
ライトセーバーとかあれだけ細かくカスタマイズできるのにステータスには一切影響を与えません。
もうちょっとステータスが上がるなりフォースが強化されるなりすると散策のし甲斐があったのですが・・・
ゴッドオブウォー辺りが理想ですかね。

スティムの最大数を増やすのも散策で見つけなければならないので散策しないわけにはいかないんですよね。
後半はちょっと面倒くさくなってしまいました。
ちなみにスティムは最大で10個になるみたいですが私のクリア時は6個でした。全然見つけられてねぇw

こんなところですね。次回作があるなら装備にトレハン要素を加えてくれるともっと楽しくなるかも。
理想はダークサイダーズ2ですかね。ただ武器はライトセーバー固定となっちゃいますがね。
やっぱり設定上どうしても(⌒_⌒;
あとエンドコンテンツも欲しいですね。ひたすらバトルするだけのステージとか。

こんなところでしょうか。
ゲームの印象としてはトゥームレイダー+ソウルシリーズという感じでした。
この手のゲームが好きな方には手放しでお勧めできる作品ですね。
次回作があるなら是非またプレイしたいと思います。

雑記

スターウォーズ フォールンオーダーのPC版を絶賛プレイ中です。
感想を述べる前になぜPS4版ではなくPC版なのか説明したいと思います。

まず本作ですが、買ったのではなくEAのOrigin Access Premierというのに加入しました。
月額料金が1644円で何とEAのゲームがプレイし放題というサービスです。
そのようなサービスがあるのは知っていたのですが、対象となるソフトがどうせ古いのばかりだろと思っていました。
そしたら先日発売されたスターウォーズ フォールンオーダーが対象ソフトになっているではないですか!!
それだけでなくニードフォースピード新作や、
今月末にPS4版が発売予定でちょっと気になっていたプレイグ テイル イノセンスまであります。
あと古いですが、ドラゴンエイジ インクイジションもあります。

ちょっと話がそれますが、Originサイトにたどり着いたのは、久しぶりにドラゴンエイジをプレイしたくなって
PS4版を起動したんですね。そしたら決定ボタンとキャンセルボタンが逆で設定変更できないので萎えてしまって・・
PS4のコントローラだと押し間違えちゃいますね。箱イチのコントローラだったら押し間違えないのですがw

だったら箱イチのコントローラでプレイしているPC版を探してみようと思って、まずOriginのサイトで値段確認。
その後G2Aなどの鍵屋で相場を確認。3000円弱でそれほど安くなっていなかったんですよね。
買ってもすぐに飽きる可能性もあるし、何とか安くプレイする方法はないかと思って
Originのサイトを見ていたところOrigin Accessという月額サービスがあったのを思い出しまして。
ドラゴンエイジは月額518のOrigin Access basicに含まれていたのでこれにしようかと思っていたのですが、
Premierとどれだけ違うのかなと調べてみたら、Premierだとなんとフォールンオーダーも含まれてるではないですか。
もともとこの手のゲームはクリアしたら売るつもりなので1か月もあれば時間は十分です。
それで即行で加入しました。やるじゃないですかOrigin 
まあフォールンオーダーが無かったら魅力を感じませんでしたがねヾ(;´▽`A``

あとさりげなく前述したのですがPCのゲーム用コントローラとして箱イチのコントローラも最近購入ました。
箱〇のコントローラを使っていたのですが、ボダラン3プレイ中に左スティックがニュートラルに戻らなくなる
という現象が出てきて。止まっているつもりでも微妙に右に移動していくという状態になりましてw
そんなわけで新しいPCのコントローラをAmazonで探したのですが、
箱〇のコピー品のようなコントローラが1600円ぐらいと安く売っていたのでこれを購入してみました。
が、これがまた粗悪品でスティックの遊びが大きくてFPSやTPSをプレイするのに全く向いていなくて(´ヘ`;)
スナイパーライフルのような精密なエイミングをするのが至難となりまして、
しょうがなかったのでMicrosoft純正品の箱イチのコントローラを買い直しました。

ケチらず最初からこっちを買っておけばよかった。安物買いの何とやらッてやつですね。
粗悪品のコントローラですがレビューは高評価なんですけど、サクラでしょうね。
こんなのに騙されるとは情けないったらありゃしないよ。
Amazonでは箱〇コントローラのコピー品は沢山出品されていますが、
販売元が違うだけで物自体は全部同じだと思います。
なぜならレビューをよく見るとスティックに同じ不満を抱えている人が一定数いるので。
私のように騙されないよう気を付けてください。

ちなみに箱イチのコントローラの使用感はずばり「神」ですね。
PS4のコントローラを遥かにしのぐ使用感です。スティックの感度だけでなくさわり心地もいい。
個人的に箱〇コントローラを超えていると思います。ただ耐久性が箱〇コントローラよりも劣るとの意見もありますね。
買ってまだ間もないのですが、大事に使っていきたいと思います。

さて、フォールンオーダーのインプレッションを書こうと思ったのですが、
前置きが予想以上に長くなってしまったのでまた後日にします。
とりあえず面白いですよ!

雑記

アウターワールドをプレイしていますがイマイチはまれないんですよね。
こりゃEPIC版買ったのは早まったな。素直にPS4版を買ってクリアしたら売ればよかった。
もともとグラは大したことないゲームですし・・・
つまらなくはないんですけど集中力が続かん。日本語吹替えだったらまた違った印象になるんでしょうけど。
キャラを強くする楽しみもちょっと薄いし、装備品もそんなに種類はないし、集める楽しみはないし。
というか無性にフォールアウト4がプレイしたくなってきた。PC版のGOTY買ってあるんですよねw
MOD入れまくりでプレイしようかな。

そういえばPS4版ディヴィニティ2がいつの間にか発売されていましたが、ローカライズがなかなか酷いらしいですね。
PCの有志の方が作った翻訳レベルというか、
Google翻訳をそのままコピペしているのではないかというレベルみたいです。
ローカライズに定評があったスパチュンなのに落ちたもんですね。予算が無かったのか・・・
これならしょっちゅう安売りされているSteam版を買って日本語パッチを当てれば十分ですね。
その前に前作をもう一度プレイしようかな。難易度が高くて途中でなげちゃったんですよね。
難易度を下げればいいのに何か意地になっちゃって。次プレイするときは迷わずに落としますよw

小島監督最新作のデスストランディングは予想通り評価が真っ二つみたいですね。
こりゃ値崩れが早そうですね。安くなったらPS4版で買おうかな。
私はおそらくハマれる自信があります。根拠はないですが、デイズゴーンなどはハマれたしw
世間の評価と私の好みがだんだん合わなくなってきたと感じています。
作業、お使いゲー大好きですし。おかげで最近はUBIのゲームがお気に入りになってきた。
ゴーストリコンもメルカリでボチボチ4000円割ってきたのでそろそろ買おうかな。

仁王2も体験版はプレイしましたが、まさしく仁王ですね。いい意味で変わってないというか。
難易度の高さも相変わらずで正直ボスまで行けてません。
体験版だしデータの引継ぎもないのでイマイチやる気が起こらないんですよね。
やる気が起こらないだけですよ!決して腕が落ちたわけではないですよ!本気出してないだけですからねw
製品版ならきっと本気出します。前作もそうだったし。
ちなみに武器は大鎌がお気に入りかな。上段の攻撃がカッコいいです。

ゲーム全般に言えることですが、今後キャラクリのあるゲームは素直に女性キャラを作成することにします。
私のようなエロ爺は女性キャラの方がモチベーションが維持できるw 
ディビジョン2も再プレイ時は女性キャラにしましたし、モンハンも女性キャラで作り直そうか考え中です。
仁王2も当然女性キャラで行くつもりです。モチベーションの維持は大事ですからねw

11月に発売されるゲームでスターウォーズ フォールンオーダーがちょっと気になっています。
スターウォーズなのでてっきりマルチプレイ重視の作品かと思っていたら
何とソロオンリーのアクションアドベンチャーだそうで。
ゲーム性もトゥームレイダーとゴッドオブウォーを合わせたような感じで面白そうです。
ライトセーバーでビームをはじいたりチャンバラするのは面白そう。
ちょっと購入を考えたいですね。

あとシェンムー3も遂に発売されます。
発表された当時はあれだけワクワクしたのに情報が出てくれば出てくるほど気持ちが萎えていきました。
表情の硬いグラはそのままだし、ゲームとして面白いのか疑問。成長要素はどんな感じなんだろう。
まさか前作と同じで空き地で技を繰り返し練習して強くしていくシステムではないよな?
あれはあの時代だから許されたんだぞw
何かフィールドが中身スカスカな気がして・・・
書き込めているけどほとんど入れない建物とか、結局はただの背景となっていそうで。
それこそシェンムー2レベルだったらどうしよう。もう一度言いますがあの時代だから許されたんですよ。
今はもうオープンワールドのゲームなんざ山ほどありますからね。
とりあえず様子見です。そのうちプレイするかも。




プロフィール

yoshimaru

Author:yoshimaru
ゲームを愛するアラフォーのオッサンです。既婚者になりました。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。

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