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雑記

昨日に今年の確定申告が無事終わりました。
いつもは3月の受付終了間際に行くのですが、
今年は働き方改革の影響か、22日が会社の年休取得推進日だったため休んで行けました。
ホワイト企業万歳♪

帰りにGEOによってアンセムを買おうかどうか大分迷ったのですが、
ベータ版でバグが多い、鯖が安定していないなどの問題も見えましたのでとりあえず見送りました。
ちょっと後悔しましたがね。夜中にDL版買っちゃおうかとも思いましたが、
まじっくざげーまーさんのレビューを見て思いとどまって良かったと心底思いました。

いや、メタスコアも低かったので正直かなりヤバい出来かもと思っていたのですよね。
高い点数は当てにならないけど低い点数で名作だったゲームは正直あまり記憶にありません。
真のマスエフェクトにはなれなかったか。つーか、ゲーム性が全然違うみたいですね。
どちらかと言うとモンハンに近いとか。ベータすらプレイしていないのでよく知らないのですがヾ(;´▽`A``

もちろん人によって合う合わないはありますので、自分がプレイしてみたら案外楽しめるかもしれませんが、
それでも合わない可能性の方が高いです。
まじっくざげーまーさんの記事が載るのがあと一日遅かったら買ってたなw マジ感謝です。
おかげ様で気持ちは完全にディビジョン2に向かいました。
アンセムをスルーしたことでお金が浮いたのでアーリーアクセス付きのゴールドエディション買っちゃおうかな♪
前作ディビジョンもかなり楽しかったから楽しみですね。TPS+ハクスラ早くやりたいです。
ちなみにレイドはプレイする予定はありません。基本ソロです。
ソロだと難易度高くなるけど、そこは腕で何とかする。何とかなるといいけど(⌒_⌒;

ただディビジョン2の翌週には大本命のSEKIROが控えてますがね。
それでも買うかな。並行してプレイする予定です。それまでにまずメトロをクリアせねば・・・
あまりプレイしていないんですよね。最初のロードが長くて・・・ついディアブロ3を立ち上げてしまう。
次シーズンにバーバリアンと思ったのですが、我慢できず今シーズンでプレイしています。
GR60ぐらいまで行きましたがここらが限界っぽい。


雑記

今週末は確定申告の準備をしていたのでゲームはあまりプレイできていませんが、
そんな中、メトロエクソダスを購入して3時間ほどプレイしました。
進行具合はまだ序盤ですが、教会をクリアして行方不明だったアンナさんを見つけたところぐらいまでですね。

感想としてましては今のところ良好ですね。
散策要素はまだあまり感じませんが、
暗いステージでライトをしゅこしゅこしながら光度を上げていくのはメトロシリーズならではって感じですね。
難易度はノーマルでプレイしていますが、弾数が少なくて辛い・・・・と思っていたらクラフトできた。
このゲーム説明不足なんですよね。R1長押しで×ボタンを押すとクラフトできるのですが説明あったかな?
ライトのしゅこしゅこ充電も無かったような気がする。
シリーズプレイしてたから知っていたけど初めての人は戸惑うのでは。
ちなみに十字キーの左を長押しすると充電器を取り出すので、
その状態でR2ボタンを押し込むことでしゅこしゅこと充電できます。

あと今作は仲間がよく喋る。会話のパターンも豊富で思わず足を止めて聴き入ってしまいますね。
主人公アルチョムの嫁のアンナさんもなんか凄い美人になったような・・・
Metro Exodus_20190215235111

ギアーズオブウォーのアーニャ並みの進化ですねw

ステージ中の資源を集めてクラフトや武器の改造などする要素はちょっとラストオブアスに近いかも。
自由度は思ったより無さそうです。
主人公の成長要素もないのでフォールアウトのようなものを期待しないように。
あくまで本作はシングルFPSです。RPG要素は薄いですよ。
でもストーリーはなかなか濃いですけどね。序盤から結構衝撃的な展開です。

3時間ほどのプレイ感想ですが、シリーズファンなら安心して楽しめそうですね。
このシリーズはなかなか値崩れしないのでファークライよりもこっちを選びました。
というかファークライは5の大型DLCレベルみたいですね。面白いけどボリュームは薄いとか。
すぐ中古に溢れそうな予感がしたので今回は見送りました。
でもあの方向性で新作作って欲しいな~

そういえばスイッチのデモンエクスマキナも体験版が配信されたのでプレイしてみました。
本作はアーマードコアのスタッフが送る新作ですね。
アーマードコアはPS2のサイレントラインと箱○の4をプレイしたことがあります。

プレイした感想ですが、操作性は慣れが必要ですが思ったよりも良好でスピード感もありますね。
パーツのハクスラ要素もありそうで、ガンダムブレイカー亡き後そっちのファンの方にもお勧めできそう。
ただし!!
フレームレートがちょっと低すぎるのではないか。とにかくちらついて目が疲れる。エイミングもやり難い。
常時20FPSぐらいしか出て無さそう。トレーラーを見る限りでは30FPSで安定しているように見えるのですが、
実機で動かしているかはわからん。体験版だから調整不足だと思いたい。
このまま製品版で発売されたら詐欺に近い。
とりあえず様子見かな。折角スイッチで硬派で面白そうなゲームが発売されるんだからなんとか安定させて欲しい。

ファイヤーエムブレム新作は面白そうですね。こちらはまず外れないでしょうから買いですねw

雑記

ブログサボってすみません。話題があまり無くて・・・・(A;´・ω・)

ゲームはディアブロ3しかやっていません。
今更需要あるとは思いませんが軽く状況を書きます。
使用しているキャラはデーモンハンターでかなり強くなったと思います。

Diablo III_ Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Japanese)_20190211230151

パラゴンレベルは400を超えてトーナメント13が周回できるくらいまできました。
グレーターリフトは62までクリアして時間は7~8分ぐらい余るのでまだまだいけそう。
ヘタレなのでレベルを一つずつ上げてプレイしています。

しかしデーモンハンターの火力は凄まじい物がありますね。
他のキャラってここまで強くなれるんだろうか。ランキング見ても上位は9割ぐらいデーモンハンターですし。
まあ使っていて楽しいってのもありますね。
装備を略奪者セットで揃えてパワーをマンティコアの「クラスターアローのヘイトレッド消費率半分と威力300%アップ」
をセットしたら世界が変わりましたね。
それまでチャクラムを使用していたのですがね、クラスターアローは燃費が悪かったので。
でもマンティコアのパワーと略奪者セットで発動するセンチュリー一つにつきクラスターアローなどの威力が
12,000%上昇する効果があるのでとんでもない威力になります。
グレーターリフト レベル62程度のエリートならガンガン溶かせます。リフトガーディアンも瞬殺w
ただデーモンハンターは紙の装甲で打たれ弱いんで、立ち回りをしっかりしないとこちらも一瞬で溶かされますw

とまあこんな感じでグレーターリフトは70ぐらいまでは行けそうかな。流石にそろそろ飽きてきたけど。
でもさすがディアブロですね。プラチナトロフィー取ってやりつくしたと思ったのにここまでハマるとは恐れ入ったw
次シーズンはウィザードかバーバリアンでプレイしたいかな。
でもどちらもここまで強くなるとは思えないのですが強くなるのかな。


さて、今週はファークライ新作とメトロ エクソダスが発売されますね。
どちらかを買おうと思っていますがまだどちらか決めてないです。
ファークライかな~。アサクリも面白かったし最近のUBIならちょっと期待できそう。
ヴィークターヴランも気になるのですが、流石にディアブロ3よりハマれるとは思えない。
評判を見て決めようかな。

雑記

コバレフとりあえず勝ちましたが「らしさ」がまったく見られない試合運びでちょっと残念。
まあ、相手はKO負けしているアルバレスですし、慎重になるのもしょうがないですよね。
スタミナ配分に物凄く気を配っていたイメージ。

でもまあこれでまたコバレフの試合が見れるのは嬉しいです。今回負けたら本当に引退だと思っていたので。
ライトヘビー級は一気に世代交代が進み、年末にはスティーブンソンさんも沈みました。
その後緊急搬送され容態が心配されましたが、ひとまず意識を取り戻し快方に向かっている見たいでよかった。
でも年齢的にはもう引退でしょうね。コバレフとの試合は結局実現しなかったか。
つーか、ライトヘビー級ってレベルがメッチャ高いですね。
ランカーにもバドゥ・ジャックやマーカスブラウンもいますし。
今年は一気に統一戦が実現するかな。他団体チャンピオンはビボルにクボォジク、ベテルビエフと錚々たる面子。
この中だと流石にコバレフは1段劣るかな。でも頑張って欲しいですね。


さて、たまにはゲームの話題にw
ディアブロ3にハマッています。シーズン16をデーモンハンターでプレイ中。中毒度ぱないっすねw
時間泥棒過ぎて睡眠時間がやばい。奥さんにも呆れられているヾ(;´▽`A``
シーズンって良いですね。また最初から新鮮な気持ちでプレイできるし、色んなキャラでやり直したくなる。
次のシーズンはバーバリアンで行こうかな。

そういえば今月にディアブロ系のゲーム「ヴィクター・ヴラン」が発売されますね。
ちょっと気になっていた作品ではあるのですが、どうでしょうか?
この手のゲームはトーチライトやグリムドーン、ヴァンヘルシングなど色々とありますが
結局、本家のディアブロには遠く及ばない作品ばかりです。
特にヴァンヘルシングは面白くなかったな~、クリアせずに途中で止めちゃったし。
ヴィクター・ヴランも気にはなるのですがセール待ちかな。

個人的にちょっと気になっていたスイッチの「ドラゴンマークトフォーデス」と言うゲームも買いました。
このゲーム、まず名前で損しているよな~。言い難いし覚えにくい。タイトルはもっと短くシンプルであれですよ。
肝心のゲームの方ですが、とりあえず2時間ほどプレイしましたが・・・もう起動することは無さそう(⌒_⌒;
まずスキルとか無く、レベルアップしてもパラメータのみ。攻撃パターンも増えることなく単調ですぐ飽きます。
武器にも固有のアクションは無さそうな感じ。強くなろうが同じことの繰り返し。

また、クエストはモンハンみたいに酒場で受注して攻略に向かうのですが、1ステージが微妙に長い。
20分ぐらいかかりますね。またステージに時間制限が設けられているのですが、これが結構シビア。
タイムオーバーになると経験値は残りますが、手に入れた武器やアイテムはちゃらになります。
周回プレイ前提なのにステージのギミックも微妙に面倒くさいものもあります。
何度もやる気が起こらない。
ハクスラ系を求めているならディアブロ3、2DアクションがいいのならDead Cellsを買いましょう。
本作は個人的にはお勧めしないです。


さて、今月はドラゴンエイジやマスエフェクトでお馴染みBioWareの新作アンセムが発売されます。
が、かなりやばい感じですね。ゲームの方は出来がいいみたいですが、バグとサーバートラブルが酷い。
先行体験版も無限ロードとか、そもそもログインできないとかかなり酷かったみたいですが、
製品版はもっと酷くなること必至ですね。限られた先行体験版すらアップアップなんですから(´ヘ`;)
発売日までもう時間が無いし、なんのトラブルも無く出来る気がしない。
ストレスが溜まりそうなんで私は一旦見送る予定です。期待するとストレスが溜まりますからね。
そうこうしている間にデビジョン2やSEKIROが発売されて
フォールアウト76のようにどうでも良くなる可能性もありますがヾ(;´▽`A``
まあ評判が良かったらすぐ買いますよw

でも同日発売のメトロ エクソダスもやりたいんだよな~。
今作はエリア区切りのセミオープンワールドみたいで散策要素もあり一本道だった前作と違ってボリュームもありそう。
それに世界観が凄く好きなので楽しみなんですよね。
しかもこのシリーズ、正直あまり売れていないのに1作目から日本語吹き替えのフルローカライズなんですよね。
粋なスパチュンのためにも買い支えないとという使命感w
状況次第でアンセムよりこっちを優先するかも。アンセムなんてどうせほっといても売れるだろ。


ボクシング雑記

井上選手惜しい!!下馬評を覆しムンギア相手に大健闘しましたが、
ムンギアに勝つにはあと1手・・・いや、2手ほど足らなかったかな。

試合内容としては井上選手がムンギアのレンジのある攻撃をかいくぐって間合いをつめて
左右のフック、時折右のショートアッパーを見せるなどしましたが致命打には至らず。
ブレイクで距離をリセットされては繰り返し。ムンギアも力強い左フック、左ボディを当てていきますが
井上選手は止まらない。そんな感じで12ランドまでもつれました。

前評判では「早いラウンドでやられる」「レベルが違いすぎる」など散々な評価でしたが
実際はパワー&フィジカルで圧倒。ムンギアを押し込み自分のボクシングをさせず判定までもつれ込む大善戦。
ただ、善戦止まりで勝つにはあと2手ほど足らなかったかな~、毎度素人目ですがヾ(;´▽`A``

まずボディショットですかね。本日の井上選手はヘッドハンター気味でボディへのパンチが少なかった印象。
ムンギアがカウンターを狙っていてそれを出来ないようしていたかもしれませんが、それでも少なかったかな。
身長差がある分、顔面へのパンチはどうしても打ち上げる形になるのでアゴにピンポイントでヒットしないと
なかなかダメージを与えられないですね。右が結構ヒットしていたんですけどね~
井上尚哉選手がマクドネル戦で見せた、一気に踏み込んでからの左ボディストレートとか打てればね。
終盤に1回出して良い感じでヒットしたんですけどね。もっと早いラウンドで出していれば・・・
でもムンギアのパワーが落ちて来た終盤だから出来たのかも知れませんがね(⌒_⌒;
とにかく上下の揺さ振りが足らなかったかなって印象。顔に来るのがわかっていれば強打でも耐えられますからね。

あとは間合いを詰める時のバリエーションでしょうか。正直あまり上手くなかったですね、素人目ですが。
思いっきりは良かったのですがバタバタって感じで。序盤は堅かったのかもしれませんが。
改めて先週のパッキャオってスゲーなって思いましたw

判定結果は120-108のフルマークが2人で119-109が1人。
この判定結果に異論を唱える人が結構いるみたいなのですが、
ボクシングの判定基準に則ったら正直妥当だと思いますよ、気持ちはわかりますがね(⌒_⌒;
ちなみに私の判定結果も119-109で、井上選手に与えられるラウンドはほとんどありませんでした。
もちろん点数差ほどの実力差は感じませんでした。ムンギアはかなりしんどそうでしたし。
でも井上選手の手数はムンギアの半分ぐらいだと思いますし、
中間距離に留まってガードの上ですが一方的にパンチを浴びている時間が長かったですからね。
あとムンギアの左ボディを再三貰っていましたし・・・まるで効いた素振りを見せなかったのは凄いと思いましたがw

まあ、負けはしましたが怪物チャンピオンに肉薄したことで井上選手の評価は上がったでしょうね。
私自身もここまでやれる選手だと思っていなかった。亀海選手の良い後継者が現れた感じですw
今後も海外主体でがんばって欲しいですね。

そういえば怪我で長いこと戦線離脱していたキース・サーマンも本日復帰戦が行われましたね。
まだ試合は見れてないのですが、先行逃げ切りの判定勝ちだったようです。
うん、いつも通りのサーマンですね。安心しましたw

プロフィール

yoshimaru

Author:yoshimaru
ゲームを愛するアラフォーのオッサンです。既婚者になりました。ゲーム暦35年で養った独自の観点でゲームを評価していけたらと思います。

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